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3dmax拉絲金屬材質參數是什么,怎么調?

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貼圖使用:對于某些金屬材質金屬不銹,如拉絲不銹鋼,需要添加貼圖以實現特定的紋理效果。測試渲染:在進行最終渲染之前,建議進行多次測試渲染,以檢查材質效果是否滿足需求。細分值:細分值越高,渲染效果越細膩,但也會增加渲染時間。因此,需根據實際需求平衡渲染質量和渲染時間。各向異性設置:對于某些金屬材質,如...。

2、但這并不意味著金屬材質的編輯已經完成。首先是金屬顏色的問題,先來制作一個不銹鋼的材質。點擊Diffuse后面的黑色色塊,在彈出的顏色編輯面板中將Red都設成193.3、接著對材質的高光屬性進行調節,將”Specular Highlights“欄的參數進行如下圖設置。得到一般金屬效果,然后進入貼圖屬性面板。對于編輯金屬...。

首先在透視圖中創建幾個簡單的幾何模型,因為這個教程的重點在于材質,模型部分選擇金屬不銹金屬不銹我們做測試經常用到的茶壺模型,還有幾個簡單的幾何體。選擇一個空白的材質球,將它的明暗器設置為“金屬”,這是3dmax預設好的參數,我們不用做細部調整。不銹材質的主要特點就在于它的高反射上,現在我們到材質的貼圖...。

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